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 Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance.

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MessageSujet: Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance.   Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. EmptySam 21 Mar - 11:56




Clark Kent

Date de naissance 28 Janvier 1985
Ville de naissance Né sur la planète Krypton / Éduqué à Smallville sur terre
Statut Célibataire
Métier Journaliste
Caractère Honnête - Empathique - Courageux - Juste - Autoritaire - Introverti - Émotif - Imprudent.

Groupe Les revenants
Association Justice ligue, Martha Kent, Loïs Lane, Jimmy Olsen, Perry White

Symbole Le plus grand pouvoir de Superman ne réside pas dans sa force incroyable, il réside dans son symbole. Un S rouge sur fond jaune, un symbole qui apporte l'espoir aux hommes. Il soulage les isolés et guide ceux dans le doute. Pour l'humanité il représente une boussole, pour Kal il s'agit du tendre souvenir de ses origines.
Alias Clark Kent - Kal-El - Superman .


Avatar Henry Calvill
Crédit de l'avatar lux aeterna

Caractéristiques du personnage
+ Pouvoirs et/ou Points Forts : : Capacité de voler: Superman est un des rares êtres qui peuvent voler dans les airs, il est capable de passer le mur du son.

Vitesse de déplacement et de compréhension surhumaine: il peut en effet se déplacer plus vite que la normal, cela dans l’ensemble des activités humaines. Approche celle du son au sol et bien plus dans les airs, son intellect fonctionne aussi à grande vitesse lui permettant de réfléchir rapidement en cas de crise ralentissant parfois les événements autour de lui tant ses sensations sont exacerbées. Sans pour autant égaler la vitesse de flash.

force surhumaine: Il est impossible de savoir la force réelle de Superman, il a été vu soulevant des bateaux comme des avions. Il est raisonnable de penser que cette force n'est pas sans limite non plus, il ne pourra pas déplacer une planète ni une ville par exemple. Cela lui demande un contrôle de chaque instant pour ne pas blesser autrui ou causer des dégâts à son environnement direct.

Super vision: Il lui est possible de voir à travers les murs via les rayons X, de faire usage d'un rayon laser, de voir l'incroyablement minuscule sans pour autant atteindre le niveau atomique des choses. Il peut également observer des choses à plusieurs centaines de mètres. Usage intensif: lui causera une vision floue voir un aveuglement passager en cas de tire trop puissant de laser.

Facteur de guérison: Ce don lui offre une résistance à presque tout ce qui pourrait blesser un humain Lambda, il ne souffre d'aucune maladie terrienne par exemple. Cependant il reste sensible aux infections de sa planète d'origine, l'usage de kryptonite va grandement ralentir la cicatrisation d'une plaie. Ce facteur lui donne également une longévité supérieure, il est fort probable qu'il survivre à tout son entourage humain malheureusement sauf mort sans lien avec l'âge.

Super-ouïe: L'homme d'acier est en mesure d'entendre tout bruit en provenance de la terre, ce n'est pas un don naturel loin de la. Il lui fait beaucoup de concentration pour y parvenir, il n'entendra pas le tic tac d'une bombe, la voix d'une personne en particulier s'il ne se contre pas dessus. Il est tout à fait possible de lui causer une surdité temporaire pendant l'utilisation de ce pouvoir, une explosion proche alors qu'il cherche un son à l'autre bout de la terre par exemple.

Super-endurance: Ses capacités sont sans comparaison avec le commun des mortels, Superman peut voler, se battre, se déplacer dans l'espace et sous l'eau durant de longues périodes. Si bien entendu rien n'altère ses pouvoirs.

Super souffle: Il possède une capacité pulmonaire spéciale, lui permettant de produire un souffle capable d'éteindre des flammes sur une zone réduite, de propulser une personne voir même de glacer des objets & des individus.


+ Faiblesses :Kryptonite: Vestige de sa planète natale, cette roche à le pouvoir de l'affaiblir grandement voir totalement suivant la concentration de cette dernière. Il est possible de le blesser temporairement, voir de le tuer avec.

Son humanité: Pour une majorité Superman est invincible, il suffit pourtant de s'en prendre à ses proches pour le rendre encore plus vulnérable qu'avec la pierre verte. Faire du mal à sa mère ou à un ami est un moyen plus certain, de le tuer à petit feu que de s'en prendre à lui en personne.

Magie: Sa résistance légendaire n'est d'aucun secours face à la sorcellerie, que cette dernière vienne de la terre ou d'un monde obscur.

Atmosphère de Krypton:
Sur son monde d'origine les gens de sont peuple ne possèdent pas de pouvoirs, il est possible de recréer les mêmes conditions dans la forteresse de solitude.
Technologie Alien: Il existe dans l'univers un vaste catalogue d'objets et d'arme pouvant ralentir voir tuer l'homme d'acier, fort heureusement une grosse majorité est inaccessible depuis la terre a sa connaissance.

Fortes décharges électriques: Celles qui peuvent tuer un humain lui font perdre connaissance, pour parvenir à le tuer il faut faire usage d'un voltage extrêmement puissant.

Soleil rouge / Soleil Jaune: L'absence d'un soleil jaune pendant plusieurs jours va progressivement lui faire perdre ses pouvoirs, vivre sous un soleil rouge fera de lui un être humain ordinaire.

Kryptoniens & similaires: Un autre représentant de son espèce peut sans problème rivaliser avec lui et donc le blesser ou pire.








"- Le monde est trop

grand Maman.

- Alors rapetisse-le."

Rien de bon n'arrive  après deux heures du matin, un ancien dicton circulant depuis toujours dans la famille Kent. Un jour un ancêtre de la famille avait décidé de sortir pour se soulager loin de la ferme sous l'effet de la boisson, au matin il avait été retrouvé mort. Crise cardiaque en pleine nuit depuis Martha, superstitieuse, se frottait toujours les bras pour faire partir les frissons à la seule pensée de cette histoire. Dehors une tempête s'amusait à ajouter une ambiance lourde à la soirée, le vent pliant les arbres au loin la pluie transformant la terre en boue épaisse. Ce n'était pas vraiment une surprise pour la matriarche, les infos en parlaient depuis des jours. En bonne femme de la campagne elle avait fait en sorte que sa ferme demeure prête pour cette crise, pas un seul animal en extérieur ni une seule porte ouverte. Assise dans son rocking chair du salon elle observait impassible le feu dans la cheminée, se rappelant les moments heureux d'une autre époque.

Elle pouvait encore entendre la démarche lourde de son mari, rentrant après une longue journée dans les champs. Il lui arrivait régulièrement de mettre de la musique, de danser avec elle pour salir sans vergogne le salon et la faire sourire. Jonathan était mort depuis longtemps à présent, Martha ne dansait plus. Au moins elle pouvait se consoler via l'amour de son fils, revenant dés que possible pour poursuivre l'oeuvre de son père en la faisant sourire à son tour. Il faut dire que son petit était particulier, toujours le premier à affronter le danger. Un astéroïde, un monstre de l'espace ou dieu sait quoi. Clark l'affrontait toujours avec la même détermination, revenant toujours vers elle pour la faire sourire tendrement par la suite. Il avait ce don d'être à la fois le symbole et cet enfant toujours attentif à un sourire, voilà encore qu'après deux ans son fils absent pouvait lui décrocher encore un rictus involontaire.

Un bruit lointain l'avait faite sortir de ses pensées, elle pouvait sans problème reconnaître le claquement de la porte de la grange. Son verrou était ancien, la tempête trop puissante avait du le faire céder. Femme d'action il lui incombait d'agir immédiatement, ce n'est pas comme si elle avait de toute façon le choix. Un manteau enfilé et une lampe torche en main, Martha affronta au mieux les conditions climatiques pour se rendre à la grange qui vu l'ambiance semblait si loin alors. Le vent glacial s'engouffrait dans sa nuque, impossible de ne pas penser à l'ancêtre Kent mort de froid dans la nuit. Une fois devant la porte ouverte, il devenait clair qu'une personne était dans la place. Des traces de pas passant de la boue au bois du sol étaient visibles, Martha n'était pas comme les hommes de sa famille en mesure de chasser un vagabond par la seule force de sa voix. C'est une propriété privée ici ! Fichez le camp ! La seule réponse à son injonction fut l'éclairage de l'étage s'illuminant comme par magie, une crainte de plus en plus grande avait pris possession de sa personne à mesure qu'elle progressait dans les marches pour monter. La lumière irrégulière de sa lampe torche la guidant probablement vers une mort angoissante, si seulement son fils pouvait être présent.

C'est moi maman, Clark...Deux ans que son petit n'était plus la, deux longues années de lutte pour conserver le son de sa voix, si bien qu'il lui arrivait de douter de ses souvenirs. Quelques mots, bien assez pour chasser la moindre hésitation chez le coeur d'une mère. Je devais avoir dix ans, Lana m'avait embrassé pour la première fois sur la joue. Je me souviens de la sensation de liberté offerte par ce baiser, cette même sensation que je ressens à chaque fois que je m'envole. Ce jour-là j'ai gravé sur cette poutre deux L, deux ans que je recherche cette poutre et cette gravure. Voilà qu'elle se trouve sous mon nez, si c'était une vague illusion de mon esprit malade pour me faire croire que je suis à la maison ?

Elle aurait voulu courir vers lui et le prendre si fort dans ses bras, quelque chose lui disait au contraire de ne pas le faire. Qu'un tel geste le ferait disparaître une fois de plus, son fils avait peur comme jamais auparavant. Juste après tu as insisté pour te mettre à la guitare, car elle était fan de ce musicien à la télé et diable que tu étais mauvais avec cet instrument... Un rire commun se fit doucement entendre dans la grange, un moment volé à la douleur. C'est à cet instant qu'elle su qu'elle pouvait venir le prendre contre elle, glissant par la même occasion une main aimante dans les cheveux bruns de Clark. Ce que j'ai du faire pour revenir, tout ce sang sur mes mains je...

C'est terminé Clark, tu es à la maison, plus personne ne te fera de mal. La fin du voyage avait ce goût amère, comme si le prix du ticket de retour avait été trop grand en un sens. Lorgnant par-dessus l'épaule de son garçon Martha observa la maison, un bon café serait un premier pas vers la normalité. Une subterfuge timide pour faire fuir les craintes les plus profondes, l'heure est au repos du corps autant qu'à celui de l'âme. Clark était anxieux se déplaçant avec prudence même dans son propre salon, tout lui était aussi familier qu'étrange. Le dernier fils de Krypton grogna au moment de prendre prendre place sur le tabouret de la vaste cuisine, vague souvenir d'une blessure disparaissant petit à petit.

Dans les premiers temps de son retour il lui avait fallu tout réapprendre, apprendre à vivre sans la peur, apprendre à ne plus craindre le silence. Funeste habitude que de trembler au moindre son plus haut que les autres, dire que le retour à la vie paisible fut un chemin de croix serait un euphémisme. Autant de temps pour raconter ses épreuves à sa mère, jamais elle n'éprouva de honte envers lui l'écoutant en silence. Consciente qu'il parlait plus à haute voix qu'à elle, une partie de lui avait besoin d'admettre les horreurs avant d'avancer. Tu peux rester ici autant qu'il te plaira Clark, tu peux m'aider à la ferme et vivre une vie simple. Ce qui est arrivé pendant ton voyage de retour restera gravé en toi c'est un fait. Tu as fais des erreurs comme beaucoup avant toi, remonte tes manches et répare en le plus possible.

Seul sur cette route de campagne, il pouvait entendre les paroles de sa mère. Fermant les yeux pour entendre plus encore, tant de malheurs autour de lui et si peu d'espoir. Plus loin encore des pleurs et des hurlements, sur un des toits de Métropolis griffonnait sur du papier. Elle ronchonnait auprès de son directeur de rédaction, ce dernier trouvant ridicule l'attitude de sa journaliste insistant pour publier un article de plus sur un héros absent: Il va revenir je le sais, le monde verra bien que Loïs Lane avait raison d'y croire. Lane celle qu'on écoute jamais et pourtant ! Ouais en voilà un bon titre. Par une nuit claire dans le Kansas, on cru entendre le tonnerre.

LES BOSS
LES SÉIDES
LES RÉPROUVÉS
LES REVENANTS
LES FURTIFS
LES CIVILS

Code:
<span class="Gp_Boss">LES BOSS</span>
<span class="Gp_Seide">LES SÉIDES</span>
<span class="Gp_Reprouve">LES RÉPROUVÉS</span>
<span class="Gp_Revenant">LES REVENANTS</span>
<span class="Gp_Furtif">LES FURTIFS</span>
<span class="Gp_Civil">LES CIVILS</span>

Injustice - HOC img (c) crédit ici  


Dernière édition par Clark Kent le Dim 22 Mar - 18:48, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance.   Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. EmptySam 21 Mar - 11:57

Votre Pseudo


Mais vous pouvez aussi m'appeler FFP2. Demander l'âge n'est pas très poli alors, ce que je peux vous dire, c'est que Je viens d'Occitanie, en emploi pour l'armée enfin....Avant le confinement, j'aime lire mais qu'aux wc, les comics et surtout les séries ! . Ça fait déjà beaucoup d'infos persos, alors nous allons arrêter là bande de curieux ! Parlons peu mais parlons bien voulez-vous. J'ai connu le forum via Via une amie ayant pu me filer le lien du projet sur PRD. Ce qui m'a tout de suite emballé, c'est La communauté naissante et la patience du staff . En revanche, si j'avais une suggestion à faire ce serait Plus de chocolat dans les magasins. Au niveau de ma présence sur le forum, si 7/7 signifie que je passe tous les jours, je dirai que vous me verrez traîner par ici 5/7. Bien évidemment en cas d'absence ou de ralentissement, je m'engage à le signaler ! Pour finir, je conclurai cette fiche en vous disant J'espère que tout le monde passera cette crise en bonne santé

++ Réservation d'avatar
Code:
Henry Calvill + <a href="https://injustice-hoc.forumactif.com/u12" />Clark Kent</a>


++ Recenser son métier
Code:
Métropolis + New Troy + Daily Planet + Journaliste + <a href="https://injustice-hoc.forumactif.com/u12" />Clark Kent</a>

++ Récap de votre personnage qui sera posté sur le forum. Merci de le compéter un maximum et de vous relire :D Elle ressemblera à la fiche de présentation des pvs alors n'hésitez pas à vous y référer !
Code:
<figure class="Presa2">
<img src="https://www.dcplanet.fr/wp-content/uploads/2017/09/superman-1.jpg" />
<figcaption>
<div class="Presa2Titre">Clark Kent</div>
<div class="Presa2Cont">
<st>Date de naissance</st> 28/01/1985
<st>Ville de naissance</st> Kandor
<st>Statut</st> Célibataire
<st>Métier</st> Journaliste
<st>Groupe</st> Les revenants
<st>Symbole</st> Un S rouge sur fond jaune
<st>Alias </st> Superman
<st>Caractère</st> Honnête - Empathique - Courageux - Juste - Autoritaire - Introverti - Émotif - Imprudent.

<st>Avatar</st> Henry Calvill
<st>Crédit de la bannière</st> google
<st>Eléments d'histoire en bref</st>
+ Naissance sur Krypton, avant sa destruction
+ Adopté par le couple Kent
+ Devient journaliste et déménage à Métropolis
+Commence discrètement à combattre des méta-humains dans sa ville d'origine puis dans la grande ville
+ Enferme Zod dans la zone fantôme après un affrontement dantesque
+ Devient ensuite officiellement Superman
+ Forme la ligue des justiciers avec Batman, Wonder Woman et Aquaman
+ Disparaît pendant la crise du multi-verse
+ Affronte divers menaces durant son trajet de retour, laissant Clark traumatisé
+ Recommence depuis son retour à sauver des gens de façon très discrète à l'heure actuelle


<st>Liens Principaux</st>
+ Alliés : La ligue de justice, Loïs Lane, Martha Kent, Jimmy Olsen
+ Neutres :le genre humain, quelques héros.
+ Ennemis : Lex Luthor, l'armée de Zod, Darkseid

<st>Caractéristiques du personnage</st>
+ Pouvoirs et/ou Points Forts : : Vitesse de déplacement et de compréhension surhumaine: il peut en effet se déplacer plus vite que la normal, cela dans l’ensemble des activités humaines. Approche celle du son au sol et bien plus dans les airs, son intellect fonctionne aussi à grande vitesse lui permettant de réfléchir rapidement en cas de crise ralentissant parfois les événements autour de lui tant ses sensations sont exacerbées. Sans pour autant égaler la vitesse de flash.

force surhumaine: Il est impossible de savoir la force réelle de Superman, il a été vu soulevant des bateaux comme des avions. Il est raisonnable de penser que cette force n'est pas sans limite non plus, il ne pourra pas déplacer une planète ni une ville par exemple. Cela lui demande un contrôle de chaque instant pour ne pas blesser autrui ou causer des dégâts à son environnement direct.

Super vision: Il lui est possible de voir à travers les murs via les rayons X, de faire usage d'un rayon laser, de voir l'incroyablement minuscule sans pour autant atteindre le niveau atomique des choses. Il peut également observer des choses à plusieurs centaines de mètres. Usage intensif: lui causera une vision floue voir un aveuglement passager en cas de tire trop puissant de laser.

Facteur de guérison: Ce don lui offre une résistance à presque tout ce qui pourrait blesser un humain Lambda, il ne souffre d'aucune maladie terrienne par exemple. Cependant il reste sensible aux infections de sa planète d'origine, l'usage de kryptonite va grandement ralentir la cicatrisation d'une plaie. Ce facteur lui donne également une longévité supérieure, il est fort probable qu'il survivre à tout son entourage humain malheureusement sauf mort sans lien avec l'âge.

Super-ouïe: L'homme d'acier est en mesure d'entendre tout bruit en provenance de la terre, ce n'est pas un don naturel loin de la. Il lui fait beaucoup de concentration pour y parvenir, il n'entendra pas le tic tac d'une bombe, la voix d'une personne en particulier s'il ne se contre pas dessus. Il est tout à fait possible de lui causer une surdité temporaire pendant l'utilisation de ce pouvoir, une explosion proche alors qu'il cherche un son à l'autre bout de la terre par exemple.

Super-endurance: Ses capacités sont sans comparaison avec le commun des mortels, Superman peut voler, se battre, se déplacer dans l'espace et sous l'eau durant de longues périodes. Si bien entendu rien n'altère ses pouvoirs.

Super souffle: Il possède une capacité pulmonaire spéciale, lui permettant de produire un souffle capable d'éteindre des flammes sur une zone réduite, de propulser une personne voir même de glacer des objets & des individus.


+ Faiblesses :Kryptonite: Vestige de sa planète natale, cette roche à le pouvoir de l'affaiblir grandement voir totalement suivant la concentration de cette dernière. Il est possible de le blesser temporairement, voir de le tuer avec.

Son humanité: Pour une majorité Superman est invincible, il suffit pourtant de s'en prendre à ses proches pour le rendre encore plus vulnérable qu'avec la pierre verte. Faire du mal à sa mère ou à un ami est un moyen plus certain, de le tuer à petit feu que de s'en prendre à lui en personne.

Magie: Sa résistance légendaire n'est d'aucun secours face à la sorcellerie, que cette dernière vienne de la terre ou d'un monde obscur.

Atmosphère de Krypton: Sur son monde d'origine les gens de sont peuple ne possèdent pas de pouvoirs, il est possible de recréer les mêmes conditions dans la forteresse de solitude.
Technologie Alien: Il existe dans l'univers un vaste catalogue d'objets et d'arme pouvant ralentir voir tuer l'homme d'acier, fort heureusement une grosse majorité est inaccessible depuis la terre a sa connaissance.

Fortes décharges électriques: Celles qui peuvent tuer un humain lui font perdre connaissance, pour parvenir à le tuer il faut faire usage d'un voltage extrêmement puissant.

Soleil rouge / Soleil Jaune: L'absence d'un soleil jaune pendant plusieurs jours va progressivement lui faire perdre ses pouvoirs, vivre sous un soleil rouge fera de lui un être humain ordinaire.

Kryptoniens & similaires: Un autre représentant de son espèce peut sans problème rivaliser avec lui et donc le blesser ou pire.

</div><a href="https://injustice-hoc.forumactif.com/u12" class="Bouton2">Mon Profil</a><a href="https://injustice-hoc.forumactif.com/t138-clark-kent-tu-n-appelles-pas-l-assistance-parce-que-tu-es-l-assistance#768" class="Bouton1">Ma fiche</a></figcaption></figure>





Dernière édition par Clark Kent le Dim 22 Mar - 18:55, édité 3 fois
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Jonathan Mills
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Living in the Shadows
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Aptitudes et Faiblesses : Maniement des Armes - Sens Tactique - Discrétion - Analyse -
Métier : Tueur à Gages
Célébrité : Boyd Holbrook
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Âge du Personnage : 38 ans
Liens : Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. Gif-boyd-2

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Multicomptes : Aucun.
MessageSujet: Re: Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance.   Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. EmptySam 21 Mar - 11:57

Bienvenue officiellement Clarkouille !
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Zatanna Zatara
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Summon me if you can
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Aptitudes et Faiblesses : + Magie virtuellement omnipotente. - Corps humain donc totalement vulnérable
Métier : Fut un temps, elle était prestidigitatrice
Célébrité : Emilia Clarke
Crédit : @Saccage
Âge du Personnage : 28 ans
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Cassandra Sandsmark: Celle qui l'a rendue à l'humanité
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Mirror: Un reflet ondoyant
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Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. Tenor
Associations : Justice League, quand il y en avait une...
Multicomptes : Selina Kyle
MessageSujet: Re: Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance.   Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. EmptySam 21 Mar - 11:58

Bienvenue Supermâle ahah

Bon courage pour ta fiche, et si jamais, tu sais où nous sonner ^^
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Cassandra Sandsmark
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“Je tiens à mon imperfection comme à ma raison d'être.”
Alias : Pour l'instant, elle n'en a aucun.
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Aptitudes et Faiblesses : Aptitudes :: Force [ignorée] + vitesse [ignorée] + longévité [ignorée] + régénération [ignorée] + vol [ignorée] + agilité + résistance au contrôle mental, si développé [Latent, ignorée] + défense corps à corps + Polyglotte // Faiblesses :: Ignorance de ses capacités + vulnérabilité mortelle + aucun objet de pouvoir
Métier : Danseuse dans un cabaret appartenant à Carmine Falcone. Pour son bon plaisir, elle peut chanter pour lui, mais uniquement pour lui.
Célébrité : Kiernan Shipka
Crédit : Avatar (c)Heaven Gold on Tumblr
Âge du Personnage : 20 ans
Liens : Carmine Falcone, son parton, son protecteur, son père de substitution.
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Sa mère dont elle n'a plus de nouvelle
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Les personnes travaillant ou fréquentant le cabaret dans lequel elle travaille
Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. Tenor

Zatanna Zatara, un drôle d'oiseau qui ranime en elle sa morale, et sa gentillesse.
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Associations : Aucune
Multicomptes : Aucune
MessageSujet: Re: Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance.   Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. EmptySam 21 Mar - 12:10

Bienvenue sur le forum Clarky <3
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MessageSujet: Re: Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance.   Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. EmptyDim 22 Mar - 10:03

Bienvenue super S ahah Bon courage pour cette fiche, j'ai hâte de découvrir comment il va revenir Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. 3040263484
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MessageSujet: Re: Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance.   Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. EmptyDim 22 Mar - 18:30

Bonjour,

Je rajoute dans ta fiche un bout de code à remplir, dans la partie IRL concernant le métier du personnage, afin de nous aider pour le recensement ! Merci par avance de le remplir Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. 3962298909
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Liens : Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. 5205970-4007079877-tumbl
MessageSujet: Re: Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance.   Clark Kent + Tu n'appelles pas L'assistance, parce que tu es l'assistance. EmptyDim 22 Mar - 19:31




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Date de naissance 28/01/1985
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Eléments d'histoire en bref
+ Naissance sur Krypton, avant sa destruction
+ Adopté par le couple Kent
+ Devient journaliste et déménage à Métropolis
+Commence discrètement à combattre des méta-humains dans sa ville d'origine puis dans la grande ville
+ Enferme Zod dans la zone fantôme après un affrontement dantesque
+ Devient ensuite officiellement Superman
+ Forme la ligue des justiciers avec Batman, Wonder Woman et Aquaman
+ Disparaît pendant la crise du multi-verse
+ Affronte divers menaces durant son trajet de retour, laissant Clark traumatisé
+ Recommence depuis son retour à sauver des gens de façon très discrète à l'heure actuelle


Liens Principaux
+ Alliés : La ligue de justice, Loïs Lane, Martha Kent, Jimmy Olsen
+ Neutres :le genre humain, quelques héros.
+ Ennemis : Lex Luthor, l'armée de Zod, Darkseid

Caractéristiques du personnage
+ Pouvoirs et/ou Points Forts : : Vitesse de déplacement et de compréhension surhumaine: il peut en effet se déplacer plus vite que la normal, cela dans l’ensemble des activités humaines. Approche celle du son au sol et bien plus dans les airs, son intellect fonctionne aussi à grande vitesse lui permettant de réfléchir rapidement en cas de crise ralentissant parfois les événements autour de lui tant ses sensations sont exacerbées. Sans pour autant égaler la vitesse de flash.

force surhumaine: Il est impossible de savoir la force réelle de Superman, il a été vu soulevant des bateaux comme des avions. Il est raisonnable de penser que cette force n'est pas sans limite non plus, il ne pourra pas déplacer une planète ni une ville par exemple. Cela lui demande un contrôle de chaque instant pour ne pas blesser autrui ou causer des dégâts à son environnement direct.

Super vision: Il lui est possible de voir à travers les murs via les rayons X, de faire usage d'un rayon laser, de voir l'incroyablement minuscule sans pour autant atteindre le niveau atomique des choses. Il peut également observer des choses à plusieurs centaines de mètres. Usage intensif: lui causera une vision floue voir un aveuglement passager en cas de tire trop puissant de laser.

Facteur de guérison: Ce don lui offre une résistance à presque tout ce qui pourrait blesser un humain Lambda, il ne souffre d'aucune maladie terrienne par exemple. Cependant il reste sensible aux infections de sa planète d'origine, l'usage de kryptonite va grandement ralentir la cicatrisation d'une plaie. Ce facteur lui donne également une longévité supérieure, il est fort probable qu'il survivre à tout son entourage humain malheureusement sauf mort sans lien avec l'âge.

Super-ouïe: L'homme d'acier est en mesure d'entendre tout bruit en provenance de la terre, ce n'est pas un don naturel loin de la. Il lui fait beaucoup de concentration pour y parvenir, il n'entendra pas le tic tac d'une bombe, la voix d'une personne en particulier s'il ne se contre pas dessus. Il est tout à fait possible de lui causer une surdité temporaire pendant l'utilisation de ce pouvoir, une explosion proche alors qu'il cherche un son à l'autre bout de la terre par exemple.

Super-endurance: Ses capacités sont sans comparaison avec le commun des mortels, Superman peut voler, se battre, se déplacer dans l'espace et sous l'eau durant de longues périodes. Si bien entendu rien n'altère ses pouvoirs.

Super souffle: Il possède une capacité pulmonaire spéciale, lui permettant de produire un souffle capable d'éteindre des flammes sur une zone réduite, de propulser une personne voir même de glacer des objets & des individus.


+ Faiblesses :Kryptonite: Vestige de sa planète natale, cette roche à le pouvoir de l'affaiblir grandement voir totalement suivant la concentration de cette dernière. Il est possible de le blesser temporairement, voir de le tuer avec.

Son humanité: Pour une majorité Superman est invincible, il suffit pourtant de s'en prendre à ses proches pour le rendre encore plus vulnérable qu'avec la pierre verte. Faire du mal à sa mère ou à un ami est un moyen plus certain, de le tuer à petit feu que de s'en prendre à lui en personne.

Magie: Sa résistance légendaire n'est d'aucun secours face à la sorcellerie, que cette dernière vienne de la terre ou d'un monde obscur.

Atmosphère de Krypton: Sur son monde d'origine les gens de sont peuple ne possèdent pas de pouvoirs, il est possible de recréer les mêmes conditions dans la forteresse de solitude.
Technologie Alien: Il existe dans l'univers un vaste catalogue d'objets et d'arme pouvant ralentir voir tuer l'homme d'acier, fort heureusement une grosse majorité est inaccessible depuis la terre a sa connaissance.

Fortes décharges électriques: Celles qui peuvent tuer un humain lui font perdre connaissance, pour parvenir à le tuer il faut faire usage d'un voltage extrêmement puissant.

Soleil rouge / Soleil Jaune: L'absence d'un soleil jaune pendant plusieurs jours va progressivement lui faire perdre ses pouvoirs, vivre sous un soleil rouge fera de lui un être humain ordinaire.

Kryptoniens & similaires: Un autre représentant de son espèce peut sans problème rivaliser avec lui et donc le blesser ou pire.

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